jueves, 5 de marzo de 2009
Propuesta de experiencia!
El concepto es primero observar las cosas que pasan, de forma pasiva. Tal vez con travesuras parecidas a las que se hicieron en la campaña de expectativa, para meter a la gente en el inicio del concepto.
Luego se observan letreros en cosas malas, o en fotos de como se hicieron las travesuras con la gente que las hizo sonriendo, con su nombre, es decir, los participantes haciéndose responsables de todo lo que hicieron. Durante todo este proceso ya aparece Teté.
La gente entra a lo salones y los proyectos estarán divididos por semejanza. Es decir, "Qué pasa con el agua?", puede ser el nombre de una sección. O "Qué calor!", puede ser para proyectos dirigidos al calentamiento global, etc.
En estas secciones Teté tomará distintas expresiones para que sea un participante más de la exhibición.
Teté será usado también para guiar a las personas durante la exhibición. Si se tiene alguna duda Teté podrá contestarla. Aceptará su culpa y dará alguna solución fácil para problemas cotidianos. Por ejemplo: Siempre tomo duchas de 30 minutos, estoy gastando tanto. Si me bañara en 10 ahorraría tanta plata al mes y... Algo así.
O también podría acusar a la gente, de una forma un poco tímida, porque él se siente muy culpable y está buscando a gente para compartir la culpa. Por ejemplo: Yo se que siempre dejas enchufado el microondas, no te hagas, yo también shhh... Pero estamos gastando tanto y tanto...
La exhibición deberá no sólo mostrar los proyectos sino llamar a la acción.
Tal vez sería interesante crear un juego donde Teté te invita a ver cuánto has aprendido o sabes sobre lo que puedes hacer para ayudar a tu mundo. Puede ser una carrera contra el tiempo en la que tienes que encontrar todas las cosas que dañan el mundo. Sería un recorrido desde el rato que se despierta Teté, sale de su cuarto va a la cocina, se baña, sale de su casa, etc, etc. Entonces, se despierta y deja prendida la luz de su cuarto al salir y te toca a ti identificar eso y apagar la luz. Mientras más detalles notes y cambies más puntos tienes y logras que al final del día el mundo gane tiempo! Algo así.
Marcela!
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